ESTRUCTURAS REPETITIVAS Las estructuras repetitivas, también conocidas como bucles o bucles for, son herramientas de programación fundamentales. Permiten ejecutar un script varias veces, lo cual es importante para automatizar tareas y reducir la cantidad de código necesario en un programa. ESTRUCTURA mientras ("while") La construcción " while " (o " while " en inglés ) es una de las construcciones de flujo de control más utilizadas en programación. Permite que un bloque de código se repita hasta que se cumpla una condición específica. Esto es útil cuando no sabes cuántas veces se debe repetir un proceso, pero conoces la condición que determina cuándo finalizará el proceso repetido. Pseudocódigo Inicio // Inicialización de variable de control contador = 1 // Mientras la condición sea verdadera, se ejecuta el bloque de código Mientras (contador <= 5) hacer Escribir "Iteración ", contador contador = contador + 1 Fin Mientras Escribir ...
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Mostrando las entradas de junio, 2024
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Estructuras selectivas EL FLUJO DE CONTROL DE UN PROGRAMA El flujo de control en un programa se refiere al orden en que se ejecutan las instrucciones. Durante la ejecución del programa, son las instrucciones las que determinan y controlan este flujo. En lugar de seguir una secuencia lineal estricta, el punto de ejecución puede cambiar a cualquier otro punto del programa en cualquier momento. Gracias a esto, el programa puede tomar decisiones y realizar diversas acciones dependiendo de determinadas condiciones. Las estructuras de control de flujo son instrucciones que le ayudan a controlar y modificar ese flujo. Pseudocódigo INICIO LEER edad SI edad >= 18 ENTONCES ESCRIBIR "Eres mayor de edad." SINO ESCRIBIR "Eres menor de edad." FIN SI FIN ESTRUCTURA SECUENCIAL La estructura secuencial se refiere a la forma en que se organizan las instrucciones en un programa o algoritmo de...
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ESTRUCTURA GENERAL DE UN PROGRAMA Profesor: Mg Carlos Janjachi Toribio Autor: Frank A. Chana Chura Definición: La estructura general de un programa se refiere al conjunto de componentes organizacionales y principios rectores que conforman su estructura y operaciones. Contiene elementos como comentarios de apertura que describen el propósito y la autoría, directivas de preprocesador o importaciones de biblioteca requeridas, declaraciones de constantes y variables globales, prototipos y definiciones de funciones, así como una función principal que actúa como punto de entrada. Además, implica el uso de estructuras de control para controlar el flujo del programa, el manejo de entradas y salidas para interacciones de usuarios o archivos, y mecanismos de manejo de errores. Esta estructura proporciona un marco ordenado y lógico para el desarrollo y mantenimiento de software eficaz. Ventajas: La estructura general del programa proporciona varias ventajas importantes que facilitan el...